Hearthstone(ハースストーン) 結局ミッドレンジに
2015年6月27日 TCG全般ちょこちょこシャーマンをいじった結果、コントロール寄りのミッドレンジに落ち着いています。
とにかくハンターやウォーロックの速攻系デッキに負けるのが悔しく、序盤や中盤を支えるTaunt持ちミニオンを増やして対応。
調整の甲斐あって速攻系にはかなり強くなりました。
速攻系は試合数を多くこなせることもあり人気があるので、遭遇率が高いのもいいですね。
逆にコントロールウォリアーやミッドレンジパラディンはかなり苦手。
メイジデッキも全般的につらい印象があります。
現在のランクは11。
6月中に10以上にはどうにかなれそうです。
もっとも数をこなせさえすればランク5までは大体行けるようではありますが。
(ランク5以降は連勝ボーナスが無くなって上げづらくなるが、それまでは勝率5割でもボーナスのおかげで基本的には上がっていく)
とにかくハンターやウォーロックの速攻系デッキに負けるのが悔しく、序盤や中盤を支えるTaunt持ちミニオンを増やして対応。
調整の甲斐あって速攻系にはかなり強くなりました。
速攻系は試合数を多くこなせることもあり人気があるので、遭遇率が高いのもいいですね。
逆にコントロールウォリアーやミッドレンジパラディンはかなり苦手。
メイジデッキも全般的につらい印象があります。
現在のランクは11。
6月中に10以上にはどうにかなれそうです。
もっとも数をこなせさえすればランク5までは大体行けるようではありますが。
(ランク5以降は連勝ボーナスが無くなって上げづらくなるが、それまでは勝率5割でもボーナスのおかげで基本的には上がっていく)
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