地雷臭のするこのカードを使いたい。


Heartless Summoning / 心なき召喚 (1)(黒)
エンチャント

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。


最初は黒青緑で黒のリアニ、青のサーチ、緑の根囲い&クリーチャー(檻破りと裂け木)を混ぜた3色デッキを考えていて、まぁそれも面白そうだとは思うのですが、途中で「あれ、これテゼと組み合わせられね?」と思いその方向へ。

土地 24
適当に

フィニッシャー
4 マイアの超越者
4 ワームとぐろエンジン
1 青タイタン
1 黒タイタン

加速
4 心なき召喚
4 大建築家
3 太陽の宝球

サーチ
4 思案
3 熟慮
4 テゼレット

除去
2 喉首狙い
2 転倒の磁石

たとえばこんな・・・。
一番のぶん回りは1T思案から2T召喚⇒超越者4連打ですが(笑)、召喚が出なくても大建築家からのマナで超越者を出したりワームコイルを出したり、召喚からワームコイルやタイタンを4マナで出したりを狙います。召喚か大建築家が出ている前提で、テゼはフィニッシャーのサーチ役として働きます。おなじみの墨蛾毒殺パターンもあり。

心なき召喚と超越者はフルで入れていればそこそこの確率で初手に一緒に来ると思いますし、超越者が2枚来ることもあると思うので、ぶん回りパターンができて強いと思うんですよね。あとはどちらか引かないときに上手い事回るようにできれば立派なデッキが出来上がると思うのですが、さてどうか。

コメント

しゅんちゃん
2011年9月27日20:53

心無き召還と墨蛾の生息地はディスシナジーになると思いますよ。
召還を張ってる状態では墨蛾がただの無色ランドですし。

みりん
2011年9月27日20:58

テゼはいるけど加速がない! とかフィニッシャーがない! というとき用なので、召喚張れたら張れたで素直に無色マナ出して貰っておけばいいと思ってたんですが駄目でしょうかね\(^o^)/

しゅんちゃん
2011年9月27日21:10

テゼレットって色の縛りが結構厳しいので無色ランドが多くなると厳しいんじゃないですかね。
あと一番やりたいこと(心無き召還+マイア)のために無駄/使いにくくなるカードは
極力デッキに入れないほうがいい気はします。
両方が手札にある時は手札が1枚少ない状態でプレイしているのと同じですし。

みりん
2011年9月28日7:11

色マナはテゼというより大建築家で辛くなりそうですね。
最低限土地として働けばそこまでマイナスでもないですが複数引くと辛いので1,2枚のオシャレ挿しが良さそうです。

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