【MOスタン】緑赤コントロールにワンチャンありそう
2011年9月19日 その他のデッキ《古えの遺恨》の再録、先の記事の《茨潰し》の登場により緑赤コンが強いのではないかと思い始めました。《古えの遺恨》はメインから積めるナイスアドバンテージカード。
1赤 インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック‐緑
さらに人気の出そうな青白呪禁Bladeに対し《金屑の嵐》がテキメンに効くことや、フィニッシャーが少なくても土地を伸ばしてからの新ランドでパンプアップできることなど緑赤というカラーリングには追い風な環境な気がします。大好きな《ダングローブの長老》が使えないのが玉に瑕ですが。
《金屑の嵐》は《内にいる獣》で生み出されたトークンを一緒に流せる点でも相性が良いです。《内にいる獣》、《茨潰し》、《酸のスライム》を積みこんでトドメはガラクやコスでドーンという構成がよさげですね。一度組んでみたいと思います。
1赤 インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック‐緑
さらに人気の出そうな青白呪禁Bladeに対し《金屑の嵐》がテキメンに効くことや、フィニッシャーが少なくても土地を伸ばしてからの新ランドでパンプアップできることなど緑赤というカラーリングには追い風な環境な気がします。大好きな《ダングローブの長老》が使えないのが玉に瑕ですが。
《金屑の嵐》は《内にいる獣》で生み出されたトークンを一緒に流せる点でも相性が良いです。《内にいる獣》、《茨潰し》、《酸のスライム》を積みこんでトドメはガラクやコスでドーンという構成がよさげですね。一度組んでみたいと思います。
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