【MOスタン】リリアナさんについて
2011年8月31日 雑談さっそく考察が色々と始まっていますね。
個人的なリリアナさんの使い方は次の2つかなと思っています。
① ビートデッキに搭載する
ハンドをどんどん使っていくビートに搭載し最後にリリアナさんを出す。
こちらはハンドを使いきって相手のみ一方的にハンデスさせつつ奥義に繋げ、マナとブロッカーを半分にして勝ち確定。引きすぎた土地があればビートの場合は実質アド取れてるともいえる。
-2能力が厄介なブロッカー除去(再生や呪禁持ち)になるのもデッキと合っている。
問題は吸血鬼たちが居なくなって黒のビートが組めるのか、これはイニストラードブロックに期待するしか。
② 新たな造形⇒巨像デッキに搭載する
地味にハンドに巨像が来ちゃうと辛かった造形コンボに搭載して自然にライブラリーに戻しつつ相手のハンドを削る。コンボデッキは1枚通せば勝ちなので多少のアド損より-2能力で時間稼ぎもできる多様性が上を行く気がする。まぁ造形巨像コンボが流行るかは別問題としまして・・・。
イニストラードの全容が明らかになれば多くのシナジーが発見できるのかもしれませんね。
個人的なリリアナさんの使い方は次の2つかなと思っています。
① ビートデッキに搭載する
ハンドをどんどん使っていくビートに搭載し最後にリリアナさんを出す。
こちらはハンドを使いきって相手のみ一方的にハンデスさせつつ奥義に繋げ、マナとブロッカーを半分にして勝ち確定。引きすぎた土地があればビートの場合は実質アド取れてるともいえる。
-2能力が厄介なブロッカー除去(再生や呪禁持ち)になるのもデッキと合っている。
問題は吸血鬼たちが居なくなって黒のビートが組めるのか、これはイニストラードブロックに期待するしか。
② 新たな造形⇒巨像デッキに搭載する
地味にハンドに巨像が来ちゃうと辛かった造形コンボに搭載して自然にライブラリーに戻しつつ相手のハンドを削る。コンボデッキは1枚通せば勝ちなので多少のアド損より-2能力で時間稼ぎもできる多様性が上を行く気がする。まぁ造形巨像コンボが流行るかは別問題としまして・・・。
イニストラードの全容が明らかになれば多くのシナジーが発見できるのかもしれませんね。
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